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Laya_社区(193) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_api(16) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_api(6) Laya_示例(6) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
... Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes("laya_assert/LayaScene_role/role.lh"); mainScene.addChild(sprite3D); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...Script1中要调用Script2应该怎么处理呢? 1、Script2做成static instance? 2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script中有findNode类似的api吗? 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...百度小游戏工程。 2、代码主动调用 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll(); 表现: 1、被释放后图集资源,无法显示。 2、加载任何外部资源,都提示加载失败。 环境: 类库版本:1.8.0beta ide:1.0 百度app:11.3 附件 : --> 2019-03-04 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...var pos: Laya.Point = Laya.Point.create(); pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是 selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 我已经发布了oppo小游戏可以直接进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...lt class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login_game_button.on(Laya.Event.CLICK, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...se skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2020-06-05 11:27 浏览: 688 关注: 3 人 vpeng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? AppDispather.instance.event("test", [1,2]); 我自己有个单例事件派发,参数是 [1,2],但我接收的函数参数却只是一个value=1的int值,这是引擎bug吗? 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...yRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715