大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
Mac系统打包AndroidAPP,提示重新编译JAVA文件失败。 具体 从工具--》 打包APP -》 打包Androidapp,然后会提示此错误。 本机是装了java环境的,环境 java1.8.2 请问有人知道如何解决么? 附件 : --> 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...:3.1.2. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 retry to load问题 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 打包成手机app的详细教程 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 问题状态 最新活动: 2017-06-21 17:34 浏览: 805 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0引入第三方库失败 请问下怎么引入第三方库 LayaFlash下如何使用第三方的.SWC文件? List Handler冲突 引入第三方lib,导出百度小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 dialog 自定义关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...建的项目是两个不一样的工程,跟其他的第三方给你直接打包实现不一样的,他们在最底层给你们做了语言直接的封装,目前Laya这边构建项目就是这样操作的,安卓一个工程,ios一个工程! 2017-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 好了可以了。有反应了。可以打包了,不过和以前发的一个问题一样。不能勾选混淆。https://ask.layabox.com/question/6550。不过我可以自己用别的工具混淆一下 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
打包成网络版的App 请问如果打包成网络版的App,接QQ,微信的SDK,是接应用版的还是网页版的 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: aap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124