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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 55%]

...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

202. 安卓手机输入不了中文 [ 54%]

...88961270 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

203. dialog黑色遮罩删除不了 [ 54%]

...。 TextInput的Input事件不监听backspace删除 怎么删除元素 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2018-11-14 17:24 浏览: 1542 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-07-30 16:10 其实你的问题描述的太不详细,所以我说的 都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

204. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 54%]

...提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 浏览器运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

205. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 54%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

206. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 54%]

...后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-04-02 18:11 浏览: 2894 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

207. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 54%]

...人 Marco ⊙.⊙ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

208. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 54%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

209. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 54%]

...cale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 54%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105