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...ger 赞同来自: 网上说有个分包加载的方法,我用不成功,编译通不过 { “subpackages”: [ { “name”: “stage1”, “root”: “stage1” //可指定一个目录,根目录下game.js会作为入口文件,目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...!!! 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...同来自: ide成功运行一次后,就可以发布微信小游戏。不编译直接发布是不可以的 2018-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一座城的@回忆 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...复问题请先登录 发起人 zmxdy 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210903
...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...法添加新回复 发起人 fishsoup 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314