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...游戏那边会不会对文件内容做检查 比如ls文件我先拿zlib压缩下,自己在游戏中解压读取,小游戏那边会不会检测ls不是json格式而不准上传? 2018-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新发布即可。 matter.zip 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 找到原因了 这种外部导入的JS 虽然已经被整合到一起去了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...17-10-16 20:18 浏览: 877 关注: 1 人 Monica • 2017-10-16 20:35 你把压缩并混淆的勾选去掉看下能否发布成功呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式,地图显示有误 LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? UI编辑里面怎么去掉9.png这种图片的黑线啊 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 问题状态 最新活动: 2019-01-26 16:50 浏览: 1774 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个需要自己压缩下,详细步骤请参考https://yq.aliyun.com/articles/36034 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuijiahao 相关问题 分享:Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...场景黑屏 iPhone没问题,就安卓不行。 附件里的js是没压缩过的。 附件 : --> wxgame.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 1561295289用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010