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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. [LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 [ 69%]

[LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题                   let suface = this.owner.getComponent(NavMeshSurface)   suface.enabled = false;             suface.enabled = true; 附件 : --> 3D寻路导航.zip 2024-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

202. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 69%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

203. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 继承Ui类得时候报的错 [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 bian844759816 相关问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 自己写了个label继承官方的label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

205. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 68%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

206. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 68%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么获得laya.input输入框里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

207. 自定义table控件如何制作? [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   tab可以自定义组件,将你准备好的单个tab,分别命名name为item0、item1、item2...依次按顺序拼好,Ctrl+B打成一个 Tab组件就可以了,tab组件下支持放置button、radio这些具备点击状态的组件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

208. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 68%]

IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

209. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. MeshSprite3D如何继承 [ 68%]

... 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 继承Sprite 然后报错 求帮忙解决下 TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301