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...ctive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...gl.shapes.Ellipse; import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Timer; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.TextArea; import laya.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...ctive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ents IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...spatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014