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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 45%]

...ctive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.Tab [ 44%]

... Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 动画不显示 [ 44%]

...gl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Timer;     import laya.display.Sprite;     import laya.net.Loader;     import laya.ui.TextArea;     import laya.re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

204. laya.display.Animation_API3.0 [ 44%]

...ctive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.ui.Component [ 42%]

...ents IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Tab [ 38%]

... Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

208. laya.ui.UIComponent [ 33%]

...spatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014