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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. 2.0.1beta,关闭遮挡剔除出错bug [ 60%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,已转交引擎部处理。 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 您好,确实是引擎的bug, 我们已经修复,会在下一个版本更新中提交。十分感谢您的反馈! 2019-04-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

202. 使用Laya.VertexElementUsage.TIME0会报错。 [ 59%]

LayaAir引擎 使用Laya.VertexElementUsage.TIME0会报错。 自定义shader使用Laya.VertexElementUsage.TIME0会报错,查看源码,发现Laya.GlitterMaterial使用了time0,使用的时候也报错。 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

203. LayaAir2.1.1.1 JS语言 [ 59%]

...同来自: 请先确定使用的哪个版本的IDE,以及哪个版本的引擎 因为我们2.2.0更换为ts语言的引擎,所以使用2.2.0之前的引擎,我们推荐使用之前的IDE,以避免不兼容的情况如果仍无法解决,麻烦提供一下demo,我们看一下 2020-08-11 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

204. 如何用shader实现毛玻璃效果,求源码 [ 59%]

...问题请先登录 发起人 daniel 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

205. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 59%]

...转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter VBOX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

206. 微信后台报错 [ 59%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

207. layabox,如何检测碰撞。 [ 59%]

...件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 将pivot设置为图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

208. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 59%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

209. api中缺少很多变量的定义,如 Laya.physicsTimer [ 59%]

...的定义,如 Laya.physicsTimer 如题,做的项目需要用到物理引擎,实现暂停/继续功能的时候,看api和LayaAir.d.ts没有找到对应的方法,查看了源码才发现有Laya.physicsTimer,文档和定义文件希望能补全。 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

210. [分享]实现颜色渐变 [ 59%]

LayaAir引擎 [分享]实现颜色渐变 一直找不到有关颜色渐变的相关方法,对着源码把绘制过程理了一遍,找到了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803