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Laya_社区(312) laya_api(53) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(22) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...弃, 白鹭时代, 文档不太友好, 感觉死气沉沉的. 我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统全部扔掉, 内置的碰撞全部废弃. 要深度优化, 对每个碰撞都会进行特殊定制. 十分纠结, 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...nstance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...事件,此时点击检测不再检测这个节点及子节点,可节省性能消耗。 2023-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 测试demo,周末...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 大量sprite如何优化性能 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug Laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...同来自: 请问下不支持的原因是啥 是因为 脏矩形带来的性能效益不大 还是说laya这边暂时没技术方案? 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 脏矩形的方案在引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828