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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

201. 怎么计算两个点之间的距离 [ 82%]

...度计算错误 计算rotate旋转 问两个小游戏的问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

202. viewport 的用法 [ 82%]

...rt之内显示的应该是会显示的 但是实际上跑出来发现只要设置了这个viewport 这个ccc这个对象都无法显示 是不是用错方法了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

203. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 81%]

...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

204. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 81%]

设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

205. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 81%]

...下路 this.maxVy = 32; Player.__super.call(this); //这里我们强制设置一下 玩家的宽度和高度 this.width = 96; this.height = 96; this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "player_hert"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

206. stage.clientScaleX/Y这个有什么用呢? [ 81%]

...缩放模式下也不一样,由始至终得到的都是1的话可能是设置之后又被适配模式给顶掉了。(你现在的目的是什么?要做什么?) godssl • 2017-08-18 15:24 简单来说我现在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉伸 我用exactfit来让舞台填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

207. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 80%]

...环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

208. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选中(持续按下)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016