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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

201. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 56%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-06-22 16:11 浏览: 1300 关注: 2 人 灬倪先森_ • 2018-06-22 16:19 因为场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

202. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 56%]

...效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 20:30 浏览: 1020 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

203. 游戏在Google和 火狐浏览器下FPS相差一倍 [ 56%]

...新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-11-14 14:32 浏览: 747 关注: 2 人 yurong3000 • 2017-11-14 14:56 最新版本就会这样,低版本的Chrome好像没事。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

204. 设备的几个单例都获取不到 [ 56%]

...不到 laya.device.motion下面的几个都获取不了单例下下图:Accelerator.instance    Laya.Gyroscope.instance 我用手机扫二维码也获取不了数据,要用laya.device.motion下面的类还需要注意那些细节,谢谢 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

205. 1.7.8 发布报错 [ 56%]

...onObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

206. layabox app 支持手机横屏 重力检测么? [ 55%]

...1.1导致APP上架被拒的说明 LayaBox IDE 支持多开吗 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

207. 为什么发布后bin目录下的res被删除 [ 55%]

...布 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

208. 盛大游戏H5客户端招聘(15-20k)地点:上海 [ 55%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

209. Laya打包发布:部分图片无法打包 [ 55%]

...目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

210. 1.7.9beta,发布时报错 [ 55%]

...onObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810