大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...预加载 要是不想用 你把引擎底层那里注释一下 https://ask.layabox.com/question/7708 2018-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helegame 相关问题 Cannot read property 'displayObject' of null button...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...错 Uncaught TypeError: this.preinitialize is not a function at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:1) at GameUI (layaUI.max.all.js:9) at Function.<anonymous> (laya.core.min.js:1) at t (main.min.js:4) at main.min.js:4 i @ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
加载unity导出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
laya消息机制上的大bug Laya消息机制中offAllCaller自身逻辑错误:(涵盖版本:所有) laya.core.js:1001行 offAllCaller函数: 在调用this.off(name,caller,null);时 listener传入参数为空。 laya.core.js:951行 off函数的实现方法中: if (listener !=null){ 直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 Laya 2.6 , 新建的项目,内容很简单。点击舞台创建预制件实例,预制件本身带有刚体,会报错 如图 , 如果去掉刚体就没有错误。 如题 可以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...,修改了逻辑会生效? 如题:在开发过程中修改了引擎代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...; if (value) this._defineDatas.add(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE); else this._defineDatas.remove(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE); this._shaderValues....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772) at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754) at Ski...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分 var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0); var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0); var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715