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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...ENE }; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 场景编辑器卡死 [ 71%]

...链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽高 2020-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没有复现出你说的问题。可以的话请提供一个demo。 2020-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

203. Mac版LayaAirIDE启动报错 [ 71%]

.../out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js的 SharedIFrameUIViewerScene._initRenderAfterComplete=function(){ TimeTraceTool.traceMsg("IFrameUIViewerScene initPage"); IFrameAPIInsertTool.insertAPI(SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.iframeWindow); SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.render.firstInit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

204. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 71%]

...nnot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62)   at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41814:11)   at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

205. 在laya中有接口可以直接获取到webgl的上下文吗 [ 71%]

laya中有接口可以直接获取到webgl的上下文吗 为什么 Render.canvas.toDataURL('image/jpg', 0.96); 获取下来的base64图片是全黑的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

206. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 71%]

..., { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

207. CEF版本问题 [ 71%]

...canvas还是webgl;45版本支持webgl的话,您在laya.core.js的class Render类的initRender方法内,查看下函数getWebGLContext返回的值,是返回了null还是返回正常的gl,返回null的话会导致黑屏的。 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

208. 2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错 [ 71%]

...样的调用 //laya.d3.js if (camera.useOcclusionCulling){ FrustumCulling.renderObjectCulling(camera,this,context,this._renders); }else { FrustumCulling.renderObjectCulling(null,this,context,this._renders); } 而被调用的函数中又直接用到了camera中的变量,传入null的就会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

209. list容器不会自动生成 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: rendertype设置成render  或者 把name设置为render 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****349 相关问题 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

210. CastShadowList需要重写_remove [ 71%]

...ingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 2018-11-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119