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Laya_社区(456) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(81) laya_api(63) Laya2.0_文档(28) Laya_示例(13) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(3)
...nnot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62) at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41814:11) at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽高 2020-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没有复现出你说的问题。可以的话请提供一个demo。 2020-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
..., { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
.../out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js的 SharedIFrameUIViewerScene._initRenderAfterComplete=function(){ TimeTraceTool.traceMsg("IFrameUIViewerScene initPage"); IFrameAPIInsertTool.insertAPI(SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.iframeWindow); SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.render.firstInit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...nnot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62) at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41814:11) at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...过这个问题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left = x+"px"; Render._mainCanvas.source.style.top = y+"px"; 但是现在发现这个方法如果是在初始话的时候调用是没有问题的,但是如果中途调用这个,就是失去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: rendertype设置成render 或者 把name设置为render 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****349 相关问题 有什么容器能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 2018-11-19 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...样的调用 //laya.d3.js if (camera.useOcclusionCulling){ FrustumCulling.renderObjectCulling(camera,this,context,this._renders); }else { FrustumCulling.renderObjectCulling(null,this,context,this._renders); } 而被调用的函数中又直接用到了camera中的变量,传入null的就会报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
在laya中有接口可以直接获取到webgl的上下文吗 为什么 Render.canvas.toDataURL('image/jpg', 0.96); 获取下来的base64图片是全黑的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401