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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 72%]

... = "#3F51B5"; this.sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); } render() { console.log("render"); var l = [ 0, 0, 0, -(Laya.Browser.height >> 1), (Laya.Browser.width>>1), -(Laya.Browser.height>>1), Laya.Browser.width, -(Laya.Browser.height>>1), Laya.Browser.width, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

202. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap: any = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 72%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大饼干 赞同来自: /** * Renders the quad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

204. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...ENE }; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 72%]

oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

206. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 72%]

...etType():int[override] 获取几何体类型。 PixelLineFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] PixelLineFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFilterConstructor DetailPixelLineFilter()Construc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 71%]

...nnot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62)   at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41814:11)   at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

208. 场景编辑器卡死 [ 71%]

...链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽高 2020-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没有复现出你说的问题。可以的话请提供一个demo。 2020-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

209. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 71%]

..., { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

210. Mac版LayaAirIDE启动报错 [ 71%]

.../out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js的 SharedIFrameUIViewerScene._initRenderAfterComplete=function(){ TimeTraceTool.traceMsg("IFrameUIViewerScene initPage"); IFrameAPIInsertTool.insertAPI(SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.iframeWindow); SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.render.firstInit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725