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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 57%]

...oveEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

202. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 57%]

...设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

203. 如何获取相同name的多个元素?getChildByName只能获取一个,但是我想获取多个,如同js的document.getElementsByTagName(DOMString) [ 57%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

204. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 57%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

205. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 57%]

...ion和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动相应的距离,旋转同理。                     看到这里,我相信大家对laya3d坐标系已经有了更深入的了解,同时也对3d精灵的矩阵变换有了更深层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

206. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 [ 56%]

...置的就是自动竖屏的...你可以监听stage的resize事件来判断当前是横屏还是竖屏,然后设置对应的适配模式 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zqn951201 赞同来自: 这是没问题的demo,两个项目没什么差别,为什么横竖屏一个会白屏,一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

208. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 56%]

...判断 Browser.clientWidth跟Browser.clientHeight的比例大小 来判断当前屏幕是横屏还是竖屏。 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nieyiwei 赞同来自: 补充:Component.addChild(child)添加多个对象,Component.rotation旋转之后宽和高一直保持初始值不变,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

209. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

210. laya.display.Node [ 56%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513