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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 58%]

...,需要不断的修改场景路径,如果有API可以获得IDE打开的当前场景,那也是极好的! 157*****925 • 2025-09-18 06:16 在IDE的每次启动的时候,对@runInEditor的脚本进行执行,对于@property的属性,先进行设置,然后执行onAwake,这本没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

202. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 57%]

...stroy 就可以了 也可以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

203. laya2.0 的textinput获取焦点弹出软件盘,不会将输入框顶上去 [ 57%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

204. mac上的chrome解决跨域问题(打不开本地文件请求) [ 57%]

...vUserData/ 注意: Mac下可使用命令行打开chrome,记住先关闭当前chrome窗口。 网上有些文章--user-data-dir参数后面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

205. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 57%]

...oveEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

206. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 57%]

...设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

207. 如何获取相同name的多个元素?getChildByName只能获取一个,但是我想获取多个,如同js的document.getElementsByTagName(DOMString) [ 57%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

208. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 57%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

209. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 57%]

...ion和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动相应的距离,旋转同理。                     看到这里,我相信大家对laya3d坐标系已经有了更深入的了解,同时也对3d精灵的矩阵变换有了更深层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

210. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115