• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. 出错啦:Uncaught TypeError:TiledMap is not a function? [ 71%]

...之前要保证其他js文件已经加载完毕,所以我们需要将<script src="libs/laya.plugins.js"></script>标签放于其他js标签之后(位于最后),可避免此报错。                                                    该问题由易游天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

202. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...der):void Scene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. 如何使用h5打开本地文件的浏览窗口? [ 71%]

...用相关代码,下面附上一个小Demo,大家可以参考! /*[IF-SCRIPT-BEGIN]('var file= document.createElement("input")');('file.type = "file"'); ('document.body.appendChild(file)'); ('file.style.zIndex = 999999'); ('file.style.position = "absolute"'); ('file.style.top = 20'); ('document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160216

204. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 71%]

...红框的两地方/*[IF-FLASH]*/ return _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] return SpriteSheet.hasDefinition(name) || _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] var bmd:BitmapData = SpriteSheet.getBitmapData(name); /*[IF-FLASH]*/ var bmd:BitmapData = _bmdMap[name]; 三、处理加载路径 (1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

205. Laya可以使用原生js在画布(舞台)外添加原生dom元素吗? [ 71%]

...过了,但是里面只支持了部分几种(音/视频,svg,上传和script),如果在script标签中动态创建html元素节点(ul\li\p等等)可以吗? 2018-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qiangjue9455 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

206. 请问ByteBuffer怎么使用? [ 71%]

...? 我看工程里有 bytebuffer.js , 我也在index.html 里添加了<script type="text/javascript" src="libs/byteBuffer.js"></script>,但是还是用不了这个类 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

207. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

...:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 70%]

... (/opt/jenkins/workspace/vivo_v1.7.6.600/game/cocos/cocos2d-x-lite/cocos/./scripting/js-bindings/jswrapper/v8/Object.cpp, 634): Invoking function (0x5582ce3fc0) failed! 08-28 16:39:42.374 28953-29182/? E/jswrapper: jsb: ERROR: File /opt/jenkins/workspace/vivo_v1.7.6.600/game/cocos/cocos2d-x-lite/coc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

209. 怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 [ 70%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: <script src='LayaUISample.max.js' loader='laya'></script> 按照这种方式引 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

210. 关于TS工程第三方JS库使用问题 [ 70%]

...可以正常通过如下方式引用: index.html文件中加入: <script type="text/javascript" src="libs/nebPay.js"></script> 在JS文件中require后可以正常使用 var NebPay = require("nebPay"); var nebPay = new NebPay(); 由于我们项目是基于TS开发的,以上方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710