大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2019-08-16 09:24 浏览: 1778 关注: 2 人 WaIker • 2019-08-16 10:00 没想到官方反应这么快,必须给官方点赞。顺带恳请尽快把 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2020-05-22 22:51 浏览: 4683 关注: 4 人 野狗纽基 • 2020-05-18 11:43 私信您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...用等待编译什么的。 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 问题状态 最新活动: 2025-03-06 18:11 浏览: 5003 关注: 3 人 xxp • 2025-03-05 18:14 我们测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 π大星 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...编译错误 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 15:31 浏览: 622 关注: 2 人 zengjoeng • 2018-01-24 15:53 你编译啊 zengjoeng • 2018-01-24 15:54 你不报错,编译能过? qian • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...nable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109