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Laya_社区(195) Laya3.0_api(43) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_api(15) laya_api(14) Laya_示例(1)
...era.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map); 2017-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 厉害,好的,有问题及时沟通! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...作刚体动画,然后用最新版LayaUnityPlugin导出。 直接使用Sprite3D.load()加载使用即可。 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jim606 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...但是好像不生效,不知道哪里出问题了。 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...n • 2018-05-29 16:45 @灬倪先森_:var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 这个是示例中的,有几种方法,文档中也有,而且有例子。https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-5,看看实战的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...curIndex+" 的 路径: "+path+"地图"); } Sprite3D.load(path,Handler.create(null,function(sp){ if(_$this.PRINT_LOG){ console.log("加载单张地图完成"+curIndex); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...le:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8) at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8) at Fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。  ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115