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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

201. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 48%]

...eight hideFlags hitArea iblTex iblTexRGBD is3D lightmaps mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent physicsSimulation pivotX pivotY reflectionIntensity rotation scaleX scaleY scene scene2D sceneRenderableManager scrollRect shadowMapFrequency skewX skewY skyRenderer stage staticCache texture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 48%]

... //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

203. laya.display.Input [ 48%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite  multiline : Boolean表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.Clip [ 47%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 47%]

...ght hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect sheet sizeGrid skewX skewY skin sources spaceX spaceY stage staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.Dialog [ 47%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.Label [ 47%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.ui.Label [ 47%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.ComboBox [ 47%]

...itArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 47%]

...lse ); } private onMouseDown() { this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //產生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this._ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._outHitResult)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917