大约有 1,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-10-20 10:39 浏览: 673 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...unity中加入一个粒子特效 , 直接用layaplugin 导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 能知道大致的原因吗? 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...个选项是是否忽略无用节点, 最可靠的办法是看导出的lh文件 里面的结构,照着lh里面的结构一层一层获取 2019-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1594107914用户 赞同来自: 楼主解决了吗?怎么解决的啊? 2020-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
... 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗? 问题2:如果采用问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222