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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

201. 网络状态获取的值[ 65%]

...元素状态需要改变,如何弄? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? HtmlDivElement添加下划线效果对 image loadimage 加载网络图片BUG TextInput在手机上文字输入位置对 图片Sprite绑定点击事件,点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

202. socket通讯返回数据 [ 65%]

socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

203. List没有自动排列 [ 65%]

...iew里定义了一个List,横向数量为5,然后在代码里使List数据源为另一个View的数组,运行之后发现List横向没有排列,都在一块堆着   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

204. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对同区域的偏好和避让行为。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. RadioGroup如何重置选择状态? [ 64%]

...diogroup做答题类游戏,复用的一个radiogroup,然后根据数据动态替换题目,发现切换到下一题后,上一题radio的选择状态依然存在,没有被清空,我设置了radioGroup_question.selectedIndex = -1;也没有效果,请问该如何重置radiogroup的选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

206. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速生效 [ 64%]

...渲染模式,在置灰状态,能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

207. LocalStorage 在Native下的具体实现? [ 64%]

... 因为要评估在Native情况下,能否利用LocalStorage存储大量数据。 但Native这块没有开源,所以想问问。 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

208. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]相互影响? [ 64%]

...板轻击有问题 pos会影响精灵缩放效果的问题 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 多个文件之间相互import,运行时报错 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 如何设置材质,受光照影响 动态改变List的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

209. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏[ 63%]

...样。 Layabox如何实现本地存储 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又被拉伸? 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:23 浏览: 295 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

210. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513