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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

201. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

... string set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例位图 AutoImage 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 44%]

...ing): void Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例位图 AutoImage 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 44%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.d3.terrain.Terrain [ 44%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.d3.core.light.PointLight [ 43%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 43%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 43%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 43%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 43%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115