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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

201. 打包native报错 [ 45%]

...>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

202. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 45%]

...ole); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

203. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:30 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

204. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 45%]

...复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前    _sourceNode, resume时候检查没有就return了     3.3使用有问题地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

205. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你网络不稳定,请退出重进 [ 44%]

...ed. Which one is undefined. 2018-01-09 20:50:15.068 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用软件版本:2.2 2018-01-09 20:50:15.069 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:15.132 ZhuaWawa[2531:1863752] [IAP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

207. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 44%]

...aya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

208. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 44%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

... string set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例位图 AutoImage 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 44%]

...ing): void Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例位图 AutoImage 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115