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大约有 2,782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

201. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 72%]

...Unknown Source:408) 11 layaair.game.browser.x.run(Unknown Source:21)   # main(1)nis 1 java.lang.Object.wait(Native Method) 2 java.lang.Object.wait(Object.java:442) 3 java.lang.Object.wait(Object.java:568) 4 layaair.game.browser.x.d(Unknown Source:27) 5 layaair.game.browser.GLSurfaceView.c(Unk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

202. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 72%]

...mp;& Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__glsl)); 但是我没用到任何GLSL相关内容, 附件 : --> bundle.rar 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

203. Laya3.0.2IDE中,设置tsconfig.json中的paths配置无效 [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: Main.ts: import observe  from "@observe";   tsconfig: "@observe": ["utils/observe"], 2023-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

204. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

....png) (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 [ 72%]

Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 在main执行完成后加载的首个场景onEnable 回调里,以下截图是首次执行 和定时延迟执行后输出的laya.stage.height. 测试机型:ip14 pro  测试系统:16.1.1 其他平台-OV小米-正常 附件 : --> demo.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

206. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 72%]

...IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   创建一个入口类`Main.as`,编码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.maskDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...ec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 71%]

粒子特效,播放与克隆有bug  2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

209. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...ec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. h5 js项目打包发布后报错 [ 71%]

...js:1)     at i (laya.ui.min.js:1)     at i (laya.ui.min.js:2)     at mainUI (layaUI.max.all.js:14)     at Function.<anonymous> (laya.core.min.js:1)     at e (main.min.js:1)     at main.min.js:1 附件 : --> video.zip 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809