• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 80%]

....1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质         var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png");         m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

202. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...enderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:Laya.ConeColliderShape = new Laya.ConeColliderShape(raidiu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

203. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 80%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

204. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 80%]

...机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShadowCullInfo_API3.0 [ 80%]

...Parameters cullSphere: BoundSphere Returns void direction get direction(): Vector3 set direction(direction: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:79 Returns Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:71 Parameters direction: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 80%]

...onLookAt 的 结果是错误的  LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

207. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 80%]

...only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 80%]

...only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 80%]

...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTransl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

210. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 80%]

...h.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动鱼 Laya.Tween.to(fish,{x:-1},3000,Laya.Ease.linearIn,null) 这个Laya.Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918