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大约有 1,340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. 关于HTMLCanvas 截图功能 [ 80%]

... Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.Stat.show(); var icon = new Laya.Sprite(); icon.loadImage('img/test.png'); Laya.stage.addChild(icon); document.body.addEventListener("click",function(){ var kk = icon.drawToCanvas(431, 428).getContext('2d').canvas; var img = new Image(); img.src = kk.toDataU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

202. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 80%]

...2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

203. UNITY导出的模型旋转[ 80%]

...eate(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

204. 颜色滤镜 差值变化 [ 80%]

...; private _targetsLastValue: number = null; private targets: Array<Laya.Sprite> = null; public static instance: ColorTool = null; private targetsFilter: Laya.ColorFilter = null; private _persent: number = 0; protected constructor() { this.targets = new Array<Laya.Sprite>(); } /** * 实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

205. 怎么设置模型高度 [ 80%]

...模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

206. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 80%]

...后用event.targe指向。layaair折腾半天,搞明白image组件,sprite.loadImage,Laya.loader.load如果用for循环操作,响应事件中用什么方法指向事件的发起对象?原来用e.target和e.data。现在事件发起者和加载的数据怎么得到呢?(用循环可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

207. Sprite graphics的显示比例问题 [ 80%]

Sprite graphics的显示比例问题 function createCharacter(skin) { var character = new Laya.Sprite(); character.loadImage(skin, 0, 0, 200, 200, Laya.Handler.create(this, function () {console.log('KO!~'); })); character.graphics.drawLine(0, 200, 200, 0, "#ff0000", 1); character.graphics.drawLine(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

208. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 80%]

...   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

209. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

210. 武器怎么绑定? [ 80%]

...       //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401