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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

201. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 82%]

...图格子从左下角开始渲染 Accessors gridHeight get gridHeight(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1332 块的高度 Returns number gridWidth get gridWidth(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1325 块的宽度 Returns number height get height(): number Defined in laya/map/TiledMap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.DialogManager [ 82%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 82%]

...To(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOver...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 82%]

...To(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOver...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.display.EffectAnimation [ 82%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 82%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 82%]

...ns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 82%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 82%]

...重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 Shurik...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 82%]

...除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与盒体碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的盒体碰撞器信息。 BoxColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By ena...

来源: laya_api 发布时间: 20170929