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Laya_社区(153) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(52) Laya2.0_api(43) laya_api(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
... RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属性直接从脚本中通过 this.owner.scene ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked billboard bounds boundsChange castShadow cull destroyed distanceForSort enableHit enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseClick(evt: Laya.Event): void { //自定义的事件 this.owner.event("Click"); } ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729
...样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个警告 ani not found: plaen4.ani#an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...问题 如何给脚本组件添加对象,在脚本组件中只能获取到owner,如果需要给脚本添加添加属性对象,1.0怎么加? 2.0里面倒是可以这样: moveSprite3D.addComponentIntance(new RoleScript(role)); 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
... //为box模型赋材质 this.owner.meshRender.material = material;> 第一次修改 第二次修改 请问这是什么问题? 请大神回答 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...e2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...nderOBJCreateUtil.ts:109 Returns ISortPass createTransform createTransform(owner: Sprite3D): Transform3D Implementation of IRenderOBJCreate.createTransform Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderOBJCreateUtil.ts:50 Parameters owner: Sprite3D Returns Transform3D createUniformBufferObject...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nderOBJCreateUtil.ts:109 Returns ISortPass createTransform createTransform(owner: Sprite3D): Transform3D Implementation of IRenderOBJCreate.createTransform Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderOBJCreateUtil.ts:49 Parameters owner: Sprite3D Returns Transform3D createUniformBufferObject creat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115