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...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal has...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组件库 里面太老了,1.77 List 里面有一个protected var _offset:Point = new Point(); ,而在 组件库里面没有这个属性,编译之后 放到IDE里面 IDE报错 为 ReferenceError:Point is not defined!!! 是因为类库的版本太低 ,还是其他的原因呢! 如果太低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal has...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray.origin.x = 0; ray.origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...。 BoundBox cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundBox createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox getCenter(out:Vector3):void 获取中心点。 BoundBox getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取包围...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513