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... createSubmit(context:WebGLContext2D, ib:IndexBuffer2D, vb:VertexBuffer2D, pos:int, sv:Value2D):Submit { var o:Submit = _cache._length ? _cache[--_cache._length] : new Submit(); if (vb == null) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...der.getRes(apePath); ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(ape); // 鼠标交互 ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApePress); } function onApePress(e) { // 鼠标按下后,HOLD_TRIGGER_TIME毫...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...9-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1); 2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...e(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(target); target.pivot(55, 72); target.pos(100,100); } function createTimerLine() { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...} find_StringAllIndex(str :String):String[]{ let pos_arr =[]; for(let i=0;i < str.length;i++){ let e = str.charAt(i); if (e=="1"){ let ii= i+1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(this.ape); // 鼠标交互 this.ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onApePress); } onApePress(e) { const Event = Laya.Event; // ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...s/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new Laya.Vector3(); var _outPos = new Laya.Vector3(); var scaleDelta = 0; function animate() { _position.x = Math.sin(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。 默认为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而...
来源: laya_api 发布时间: 20170929