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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. laya.utils.PerfHUD [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.net.URL [ 79%]

...,设置为true,则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址的文件夹路径(不包括文件名)。URL  rootPath : String[static] root路径。只针对'~'类型的url路径有效URL  url : String[read-only] 格式化后的地址。URL  version : Object[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ui.ScaleBox [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.Tab [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.map.GridSprite [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.Clip [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.Box [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.ui.RadioGroup [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 79%]

...否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.VScrollBar [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513