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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

201. laya.ui.TextInput [ 32%]

...时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...nes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持,默认值相当于Unity中E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

203. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...覆盖原始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

204. laya.ui.List [ 31%]

...为0时,高度为自适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 31%]

...blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width, this.height, null, "#ff0000", 1);  if( ! DollGunRole._ani_cached ) { DollGunRole._ani_cached = true; Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/plane.png"], "demon_fly" ); Laya.Animation.createFrames( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

206. laya.ui.List [ 30%]

...显示对象图像实际高度。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.display.Stage [ 30%]

...Sprite  height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.display.Stage [ 29%]

...显示对象图像实际高度。 Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...它设置)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们根目录`Save Path(导出路径)`这里设置是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出资源全路径实际为`E:/Ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714