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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 49%]

...过以下方法获取资源         // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya.Particle2D(settings);         Laya.stage.addChild(partIns);         // 开始发射粒子         p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

204. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 49%]

...,Laya.Loader.IMAGE); } function errorHandler(url){ var t = new Laya.loader.getRes(url); var ape = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来显示: ```javascript function completeHandler(data){ //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...escript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:Mesh = s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 动画不显示 [ 48%]

...():void         {             var tex:Texture = Laya.loader.getRes(m_MapImgUrl);             m_mapLayer.graphics.drawTexture(tex);             m_mapLayer.width= tex.width;             m_mapLayer.height = tex.height;             this.on_stage_resize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

208. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...ypescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite = this.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1), ne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 48%]

...AGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```typescript private completeHandler(data:Obje...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...ript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715