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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...av=zh-as-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 70%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

203. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

204. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...图2-2所示。 (图2-2) 如果创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示,Base64相关的格式都不支持。 (图2-3) 2.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图 orthogonal-outsid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

205. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...体的组件继承关系如图4所示。 ![图4](img/4.png) ## 3、组件属性详解入口 具体要了解各个组件的命名规则与组件的使用,请直接查看2.0的文档《IDE组件属性详解》 TS版链接地址: [https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-0](https://ldc2.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. laya.d3.core.VRCamera [ 69%]

...verride] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

208. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

...av=zh-js-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 69%]

...) 除了上面介绍的3中变换,transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922