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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

201. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 70%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.ui.Radio_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implement...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from Scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 70%]

...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from Scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 70%]

...nu Globals "laya/ui/ColorPicker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.display.Sprite_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 [ 69%]

...其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 unity中的模型导出后在laya中显示正常 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2022-07-06 11:11 浏览: 3351 关注: 2 人 π大星 • 2022-07-06 13:19 原来如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705

210. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115