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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

201. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 57%]

...没用对?并不能替换是为什么?? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 问题状态 最新活动: 2017-11-13 16:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

202. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 57%]

...体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何识别此对象被destroy了? 动态修改动画的子对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 脚本组件添加对象问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

203. 那位大佬有TS调用摄像头的Demo,求救~~!! [ 57%]

...加的糊 请问大佬有没有解决的办法 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

204. 为什么panle组件一定要加BarSkin才能拖动 [ 57%]

...键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2017-06-08 09:54 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

205. Dialog组件popup看不到 把这个添加到舞台上才能看到 [ 56%]

...g组件 创建自定义组件项目编译报错 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

206. 关于组件问题咨询 [ 56%]

...xtinput组件输入密码的时候显示*号? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件发布之后报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

207. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 56%]

...窗口 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

208. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 56%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyl925450909 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

209. 运行无法显示,GameConfig自动生成问题 [ 56%]

...也遇到了类似的问题,我先是建立了空项目,然后在src/script/目录下新建一个GameUI.ts文件后,GameConfig.ts的init()中并未添加reg()进行注册,后来发现是在scene的runtime里没有拖入这个GameUI.ts,拖入后就能自动生成了。 因此,你的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

210. 编辑模式下的赋值不保留? [ 55%]

...25 14:56 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025