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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. laya.ui.Label [ 68%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.ScrollBar [ 68%]

...Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 如何在等比缩放情况下,stage全屏并响应事件? [ 68%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 点击事件不起效 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

204. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

...displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.display.EffectAnimation [ 68%]

...ass EffectAnimationInheritanceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ani.swf.MovieClip [ 67%]

...Events Packagelaya.ani.swfClasspublic class MovieClipInheritanceMovieClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 67%]

...这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

208. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 67%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

209. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 67%]

...牌的3D的翻转效果,如何实现?   需求:需要设置,前后sprite,然后进行3D翻转效果。 在cocos里,引擎有提供类似的3D翻转的api, 请问Laya有没有相关的api, 或者告诉我如何去实现? 初用layaH5,自己找不到方向, 不知道是用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

210. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

... Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929