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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. 动态加载的图片不响应按钮点击事件 [ 64%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

202. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //We...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

203. 相对屏幕坐标 [ 64%]

相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片  大地图   地图上有些道具和豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕的坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

204. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 64%]

...改图片的大小。 而我把同样事件绑定到直接在代码中new Sprite出来的一图片时,点击一次 就可以更改。   这个点击两次的问题如何处理。 代码在附件中 左边的要点两次 右边的只需点一次 附件 : --> layaclick.rar 2017-02-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

205. matter中更换texture [ 64%]

...exture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Events.on(engine, 'collisionStart', function(event) { var pairs = event.pairs; // cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

206. 关于切换图片的问题 [ 64%]

.../plane.png"; private plane2:string = "res/untitled.png"; private img: Laya.Sprite; private flag: boolean = false; constructor() { Laya.init(1000,800); this.img = new Laya.Sprite; this.img.loadImage(this.plane1); Laya.stage.addChild(this.img); this.img.graphics.clear(); this.img.loadImage(this.plane2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

207. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 64%]

...ure2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png"); var blob = dataURLtoBlob(base64); var url = Browser.window.URL.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

208. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 64%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

209. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

210. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 64%]

...回复 cuixueying 赞同来自: @algic你好   setStyle目前只针对于SpriteImage类似这些的显示对象设置生效。字体设置是没有效果的,不过我们可以用其他方式实现对所有UI字体的样式进行改变     1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622