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Laya_社区(248) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(5) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1)
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GridSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lowed to start. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2023-03-16 10:32 浏览: 4557 关注: 2 人 柠萌 • 2023-03-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2017-10-09 15:54...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectImplements laya.display.ILayoutSubclasses AnimationPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onList 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:03 浏览: 739 关注: 2 人 yzlren • 2018-03-16 16:10 api文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...nts Packagelaya.particleClasspublic class Particle2DInheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ds | Events Packagelaya.utilsClasspublic class PerfHUDInheritancePerfHUD Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222