大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? 3D这块儿的更新速度现在是不是很频繁?我需要如何获取最新的文档? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...但写了不执行。 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? ts 自定义组件问题 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 官方的API为什么找不到pivot和pos? 问题状态 最新活动: 2018-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...Time: number): void { const sp = this.playStateInfo.animator.owner as Laya.Sprite; sp.graphics.repaint(); } } 修改后的完整源码见附件。 LayaTest2.zip 2025-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: layabox 崩溃问题会在3.3.3版本修复 2025-10-17 1 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...千万别点) Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用灯光,以及这些灯光组件的基类共同属性。 一、灯光与网格的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010