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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 64%]

...原本示例代码,去掉了示例代码旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 64%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. graphics使用matrix异常情况 [ 64%]

...运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

204. 播放3Dmax导出lrani动画问题 [ 64%]

...lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("aim/aim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

205. AS项目怎么使用类成员变量 [ 64%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

206. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

207. unity导出有动作模型,加载时报错 [ 64%]

...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

208. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 64%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来模型都还在? [ 64%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

210. 怎么没看到有资源加载方面教程,比如不同场景下不同资源文件加载? [ 64%]

...是3d加载,2d加载就是用loaderload方法,3d就是用Sprite3Dload方法 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ok10000 赞同来自: 怎么没有像egret那样介绍资源加载教程? 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230