• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 74%]

...nstructor new MeshTerrainSprite3D(mesh: Mesh, heightMap: HeightMap, name?: string): MeshTerrainSprite3D Overrides MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

202. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

...数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstanci...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

203. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstanci...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 73%]

...eturns void Static rewriteNumProperty rewriteNumProperty(proto: any, name: string, index: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:144 Parameters proto: any name: string index: number Returns void Static scalarLength scalarLength(a: Vector2): number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:115 计...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

205. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 73%]

...eturns void Static rewriteNumProperty rewriteNumProperty(proto: any, name: string, index: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:156 Parameters proto: any name: string index: number Returns void Static scalarLength scalarLength(a: Vector2): number Defined in laya/maths/Vector2.ts:127 计算...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] [ 71%]

... 294 967 295; 1.1.3 Number:默认NaN;8字节,64位浮点值; 1.2 String:默认null;有由一串字符组成,这里的字符是unicode字符; 1.3 Boolean:默认false;可使用非Boolean值的表达式作为判断条件,会自动使用默认值或者进行类型转换; 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

207. laya.net.Socket_API3.0 [ 71%]

...ffAll offAllCaller on once send Constructors constructor new Socket(host?: string | null, port?: number, byteClass?: {}, protocols?: any[] | null, isSecure?: boolean): Socket Defined in laya/net/Socket.ts:106 创建新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

...串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功或还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

209. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...EI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); } public setImg(src: string): void { this.img.skin = src; } } } new laya.UI_List(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Shader预编译解决方案 [ 67%]

...debugSubShader._owner;     var deugDefines = ShaderPass._debugDefineString;     //将defineDatas抓换成宏定义数组     Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, deugDefines);     if (!Config3D._config._multiLighting) {         var index = deugDefines.indexO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606