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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 90%]

代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

202. 材质-物理基础渲染材质 [ 90%]

...RFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load(envpath + envinfoobj.skytex); skyDome.environmentSpecular = Laya.DataTexture2D.load(envpath + envinfoobj.prefiltedEnv); var irrdMat = new Float32Array(envinfoobj.IrradianceMat); skyDome.envDiffus...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

203. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 90%]

BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示   调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。     附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

204. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 90%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本新增了一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

205. 自定义shader-边缘光照shader [ 90%]

...() { var customMaterial1 = new CustomMaterial(); customMaterial1.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/head.png")); customMaterial1.setMarginalColor(new Laya.Vector3(1, 0.7, 0)); var customMaterial2 = new CustomMaterial(); customMaterial2.setDiffuseTe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

206. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 90%]

...; this.htmlvideo.video.addEventListener("loadedmetadata",()=>{ var videoTexture:Laya.VideoTexture = new Laya.VideoTexture(); videoTexture.video = this.htmlvideo.video; videoTexture.video.play(); videoTexture.video.loop = true; var texture2D = new Laya.Texture2D(videoTexture.video.videoWidth,video...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

207. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 90%]

截屏功能,添加Texture对象报错 按照官方教程编写的截屏功能,代码如下所示。 在sp内addChild失败,(未报错,图内可以看到打印出来sp子节点为空)。添加进Stage报错Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

208. texture的引用计数是如何计数的? [ 90%]

texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

209. 如何获取图片每个像素点的RGB? [ 90%]

... Game_Parameter.game_height, 0, 0); //把精灵绘制到canvas上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700, 8, 10, 1); //得到像素点   2018-01-07 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: layaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

210. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 90%]

可以通过base64构造Texture对象吗? 事实上我想做的事情是我得到了一张base64的图片,现在我需要提取出其中的一个部分,比如从x:100,y:100开始,截取宽100,高100的一张图。请教一下如何实现! 感恩!!! 2017-11-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103