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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 73%]

在Canvas模式下 drawTexture出错 WebGL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

202. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 73%]

texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

203. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 73%]

...load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

204. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 73%]

native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 代码如下:           let tex: Laya.Texture = new Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

205. 打包图集后 图片的总体积大了很多 [ 73%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? 关于apk打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2016-07-18 11:44 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717

206. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...ar material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

... pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...//创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...ardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715