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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 78%]

...leY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 78%]

...onsole.log(picTemp.width) // undefined let nodee = new Laya.Sprite() nodee.texture = picTemp nodee.width = 500 nodee.height = 250 nodee.x = 100 nodee.y = 350 Laya.stage.addChild(nodee) }));上面这个图片无法正常显示,打印 texture 的宽是 undefined,如果是带后缀的图片,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

203. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...ader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height); Laya.stage.addChild(sp); })); ``` 使用Graphics.drawTexture并不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. laya.ui.VScrollBar [ 78%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 [ 78%]

bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用加速器试过没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

206. laya.ui.HScrollBar [ 77%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 77%]

...nction(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

208. 1.7.18beta少方法? [ 77%]

...WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

209. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 77%]

...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. laya的drawToTexture太坑 [ 77%]

laya的drawToTexture太坑 我之前做flash as3的,默认认为drawToTexture是要画目标sprite里面的0,0点。 结果怎么画都没有东西显示,看了下源码发现,里面把它自己(该sprite)的x, y给减掉了, 所以我只能每次在drawToTexture的两个offset参数里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330