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...er : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: texture类里有 create 方法 /** * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。 * @param source 绘图资源 img 或者 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在游戏中会碰到许多,如果能够预处理一下通过生产新的texture来优化性能,那就完美了。我在百度上搜索了下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如sav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...leY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onsole.log(picTemp.width) // undefined let nodee = new Laya.Sprite() nodee.texture = picTemp nodee.width = 500 nodee.height = 250 nodee.x = 100 nodee.y = 350 Laya.stage.addChild(nodee) }));上面这个图片无法正常显示,打印 texture 的宽是 undefined,如果是带后缀的图片,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...ader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height); Laya.stage.addChild(sp); })); ``` 使用Graphics.drawTexture并不会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用加速器试过没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...
来源: laya_api 发布时间: 20170929