• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

201. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 61%]

...lbedo = new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

202. 小游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 [ 61%]

...skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/models/skyhome.jpg");小游戏 使用3D  天空盒 真机无法显示 就这三行代码 PC开发工具正常 真机测试 天空盒不显示 谢谢 麻烦看看呗 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

203. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 61%]

...接使用pvr图片的吗 看了下源码之前是走到这里没有设置texture2d的类型然后我手动给他加上 pvr格式, 打包到微信小游戏上 没有任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显示 用了相同的一张图片放在cocos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

206. 如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray [ 61%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 IDE能不能换成正常的白色呀,眼都快瞎了 有js转换成ts的工具嘛? 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

207. Laya.loader.load加载位图字体 [ 60%]

...e if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

208. drawToCanvas的问题 [ 60%]

...的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

209. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript let OutlineVS = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 60%]

...如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer.once(110, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230