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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

201. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 68%]

... showTips1; //带参数的自定义鼠标提示 clip.toolTip = new Handler(this,showTips2, ["clip"]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.Label_API3.0 [ 67%]

...宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var label: Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. Laya.loader.create()真机不能加载3D资源,加载图片和音频可以,打开调试也没问题 [ 67%]

...载进度         Laya.loader.create(res,null,Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1605953523用户 赞同来自: 我把资源放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

204. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.checkbox.pos(300, 300); // this.checkbox.selected = true; this.checkbox.label = "多选框"; this.checkbox.labelBold = true; this.checkbox.labelSize = 30; this.checkbox.labelColors = "#0100ff, #16fa0e, #ff0000"; //各状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 67%]

...../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey1 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey1, scene, false, new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

206. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.labelSize = 20; this.tab.labelStrokeColor = "#000000"; this.tab.labels = "Tab 1,Tab 2,Tab 3"; this.tab.labelColors = "#32556b,#8FB299,#ff0000"; this.tab.selectedIndex ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 如何安全删除龙骨动画? [ 67%]

如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

208. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 66%]

...      (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){             this._destroyed=true;             var bit=this._bitmap;             if (bit){                 bit._removeReference(this._referenceCount);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

209. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 66%]

...    {         // 第一次创建一个动画         if (null == this.mAnimaCur)         {             this.mAnimaCur = new laya.display.Animation();             this.mAnimaCur.interval = 100;             this.addChild(this.mAnimaCur);         }         var lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

210. 照相机-正交相机 [ 66%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _translate); layaMonkey.transf...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130