大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dAtlas("http://10.10.20.58/chicken/res ... ot%3B,laya.utils.Handler.create(this,function(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); roleAni.play(); })); 代码就这几行.... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 只是单纯的调用加载接口 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event 类型 监听动作 class Event { /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ clip = new Clip("1.png",6,6); Laya.stage.addChild(clip); clip.play(); }else{ clip.dispose(); clip = null; } } 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...tions)} 代码如下: Laya.Browser.window["conch"].setExternalLinkEx( this.videoPlayerHtmlUrl, 0, 0, 1000, 800, true); 附件 : --> 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
.../PangZi-Take 001.lani",]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish)); } onPreLoadFinish() { //初始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //获取相机 var camera = _scene.getChildByName("M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...priteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新的2.0插件导出的角色不带avatar文件导致无法挂载,可在GameUI.ts 41行下断点调试进入查看。 var actor = Laya.Loader.getRes("res/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...del3D/PangZi-Take 001.lani",]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onPreLoadFinish)); } public function onPreLoadFinish() { //初始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")) as Scene3D; //获取相机 var camera:Camera = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rite { public function SwfBinary() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { var loader:Loader=new Loader(); var context:LoaderContext=new LoaderContext(false,ApplicationDomain.currentDomain); loader.conte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...ni", ]; //批量预加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); onLoaded(): void { //加载完成后的处理逻辑…… } ``` 使用预加载资源的示例代码如下: ```typescript //获取预加载的3D场景资源对象 var _Scene3D: Laya.Scene3D = Laya.Loa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714