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...lDom; var nodes:Array = rootNode.childNodes; for (var i:int = 0; i < nodes.length; i++) { var node:Object = nodes[i]; // 本节点为元素节点 if (node.nodeType == 1) { trace("节点名称: " + node.nodeName); trace("元素节点,第一个子节点值为:" + node.firstChild.nodeValue); } // ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...del.heros.Heros; //获取 MainModel里的武将信息 var leng:int = heros.length; var item:HeroResolveItem; var heroInfo:SHeroInfo; for (var i:int = 0; i < leng; i++) { heroInfo = heros[i]; if (_heroItemList[i] == null) { item = new HeroResolveItem(this.onSelectedHeroChange); _heroItemList[i] = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e.keyCode){ this.keyList.splice(i,1); break; } } } onkeydown(e){ if(this.keyList.indexOf(e.keyCode)<0){ this.keyList.push(e.keyCode); } } loop(){ if(this.sp.x!=this.next_x||this.sp.y!=this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...oves)break; for (j = 0, n = touchemoves.length; j < n; j++) { _this.initEvent(touchemoves[j], evt); _this.check(_this._stage, _this.mouseX, _this.mouseY, _this.onMouseMove); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...} for (var i=0,n=this.skinSlotDisplayDataArr.length;i < n;i++){ var tSkinSlotDisplayData=this.skinSlotDisplayDataArr[i]; if(tSkinSlotDisplayData.texture!=null){ tS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
... = tex.getPixels(0,0,tex.width,tex.height); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i] = texData[i]; imgData.data[i+1] = texData[i+1]; imgData.data[i+2] = texData[i+2]; imgData.data[i+3] = texData[i+3]; } ctx.putImageData(imgData,0,0); //创建新的sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...图集。 现在问题来了。根据代码 for (var i=0,sz=this._valueArr.length;i < sz;i++){ var index=this._indexMap[this._valueArr.charAt(i)]; if (!this.sources[index])continue ; texture=this.sources[index]; if (isHorizontal)this.graphics.drawTexture(texture,dX+i *(texture.sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...is.transformMatrices,this._mat,0,this.materialBlock,this.transformMatrices.length); 这个方法中拿到这个DrawMeshInstancedCMD对象,然后执行recover,发现逻辑bug,如附件中贴图所示,回收对象池的时候把对象拥有的变量给销毁了,如下: this._instanceBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
...ix4x4(v, p, o); for(let i = 0; i < this.Renders.length; i++) { let render :Laya.MeshSprite3D = this.Renders[i];//render为地面,显示阴影的对象 let mat = this.mulMatrix4x4(render.transform.wor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...ackType.item_); //遍历装备列表 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { data.push({itemImg:""+itemlo.image, m_label:""+allEqui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321