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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

201. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 64%]

...ra = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

202. 3d下阴影渲染问题求解 [ 63%]

...simbol/box2.png"); // var box = boxSys.object3d; parent.addChild(box); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.localPosition = new Laya.Vector3((i-5)*boxSize*1.1,0,j*boxSize*1.1-1); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

203. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 63%]

...;             scene.addChild(camera);             camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));             camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false);             var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

204. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 63%]

...cene3D; camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

205. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 63%]

...赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实现,也是生成之后再invert才赋值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

206. laya.maths.Matrix [ 62%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDef...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 3D模型加载帧动画的问题 [ 62%]

...000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

208. laya.maths.Matrix [ 61%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 61%]

...SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

210. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 61%]

....camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801