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大约有 1,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

201. 请问如何将定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 84%]

请问如何将定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了己派生sprite,然后重写customrender函数来应用定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

202. as3 定义组件问题 [ 84%]

as3 定义组件问题 as3 定义组件问题 使用报错。这个是按教程来的,教程地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 可能某些地方不对,求指导。谢谢。   有人遇到同样的问题吗,有的话在后面+1. 附件 : --> test_custom.rar 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

203. drawTexture能否支持定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 84%]

drawTexture能否支持定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

204. TS新版本分包编译 [ 84%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

205. list定义不同的渲染项 [ 84%]

list定义不同的渲染项 请教下,怎么在list里添加不同的渲染项? 我是在IDE中拼的界面,但是滑动不了,请教下是什么问题? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

206. laya3d中定义mesh如何实现不规则多边形平面? [ 84%]

laya3d中定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

207. HttpRequest请求头加入定义的userId和token,总是报错 [ 84%]

HttpRequest请求头加入定义的userId和token,总是报错 {"state":500,"msg":"Unexpected token < in JSON at position 0"} 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

208. 如何定义动画集的图片大小? [ 84%]

如何定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas  操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

209. 定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 [ 83%]

定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

210. Laya 定义模型做贴图动画会报错 [ 83%]

Laya 定义模型做贴图动画会报错 由于Unity动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型行做了一套,但是在对定义Plane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103