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请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
as3 自定义组件问题 as3 自定义组件问题 使用报错。这个是按教程来的,教程地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 可能某些地方不对,求指导。谢谢。 有人遇到同样的问题吗,有的话在后面+1. 附件 : --> test_custom.rar 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
list自定义不同的渲染项 请教下,怎么在list里添加不同的渲染项? 我是在IDE中拼的界面,但是滑动不了,请教下是什么问题? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
HttpRequest请求头加入自定义的userId和token,总是报错 {"state":500,"msg":"Unexpected token < in JSON at position 0"} 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
如何自定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas 操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
自定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103